【RPGツクールMZ】制御文字一覧と入力方法

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RPGツクールのイベントコマンド[文章の表示]では、制御文字と呼ばれる機能を使うことができる。

これは、特定の記述をすることで、文字の色や大きさを変えたり、変数の値やアクターの名前に置き換えたりできるというもの。

今回は、そんな制御文字を一覧にしてまとめてみた。ゲーム制作をするうえで役立つので、ぜひおぼえておこう。

制御文字は、[選択肢の表示]や[文章のスクロール表示]などでも使用できる。ただし、一部の制御文字については効果が得られないので注意するように。

制御文字の一覧

※すべて半角。

制御文字効果備考
\V[n]変数n番の値に置き換えられる。
\N[n]アクターn番の名前に置き換えられる。
\P[n]パーティーメンバーn番に置き換えられる。
\G通貨単位に置き換えられる。
\C[n]以降の文字をn番の色で表示する。
\I[n]アイコンn番を描画する。
\{文字サイズを1段階大きくする。
\}文字サイズを1段階小さくする。
\FS[n]文字サイズをnに変更する。MZのみ
\PX[x]ウィンドウの左上を原点にX座標を設定する。MZのみ
\PY[y]ウィンドウの左上を原点にY座標を設定する。MZのみ
\\バックスラッシュに置き換えられる。
\$所持金のウィンドウを開く。スクロール✕
\.1/4秒待つ。スクロール✕
\|1秒待つ。スクロール✕
\!ボタン入力を待つ。スクロール✕
\>同じ行の残りの文字を一瞬で表示する。スクロール✕
\<文字を一瞬で表示する効果を取り消す。スクロール✕
\^文字表示後の入力待ちをしない。スクロール✕

MVやVXAceでも、MZと同様に制御文字を使える。

ただし、\FS[n]、\PX[x]、\PY[y]はMZのみ使用可能。

\C[n]で変えられる色は、文章の入力欄で右クリックして[色番号の選択]を選ぶか、プロジェクトの[img▶system▶Window.png]画像から確認できる。

左上が0番、右下が31番。

制御文字の入力方法

RPGツクールMZにおける制御文字の入力方法は、主に2通りある。

  1. 文章の入力欄に直接制御文字を打ち込む
  2. 文章の入力欄を右クリックし、[制御文字の挿入]を選択する

慣れるまでは、2番目の入力方法がおすすめ。

どの制御文字がどんな効果を持つのかいちいち調べずにすむうえ、打ち間違いを減らすことができる。

残念ながら、MVやVXAceにこの便利機能はない。

制御文字以外に、色番号の挿入アイコン番号の挿入も可能。

拡張プラグイン

制御文字を追加できるプラグイン。

導入すると、[データベース]で設定したアイテム名や武器名に置き換える、といったことができるようになる。

文字色もRGBで指定できるようになるので、好みの色がない場合でもWindow.pngを編集しなくてすむ。

文章の表示拡張 | ペンギンの寝床

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